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游戏角色 DNF手游: 细密系统首曝光, 无视退缩力, 又多一种搬砖材料!
发布日期:2024-10-30 19:11    点击次数:135

体验服拆包出了“细密系统”,这个系统在韩服也有,是以好像率会上线的,仅仅技能问题费事(固然也可能存在国服特质编削)。

这里只浮浅先容一下,仅供参考,照旧以国服更新为准:

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【1】“细密系统”只好加多刀兵的无视退缩力挫折!

无视退缩力挫折算一个新词条,它的加成大齐齐比拟低,也不会裸露在脚色面板上;

但会平直算入面板公式提高脚色伤害,而且提高异常大!

换句话说,要是大佬念念追求极限伤害,那么必定会进行“细密”。

【2】“细密系统”只用于打造刀兵,且有“收效”和“大收效”2种选项(拆包图片上还有失败,暂不知说念具体结束)。

“细密收效”,不错加多教授值,当教授值攒满100%时,可下一次必定收效,姑且不错算作“细密保底”。

(骨子上这里的“收效”和强化的“失败”基本上齐通常,只不外换了个叫法费事,当今终于显著为什么失败是收效之母了!)

“细密大收效”,平直加多1个品级,比如从1级提高到2级,7级提高到8级等等。

细密所带来的无视退缩力并不是固定的,而是跟着刀兵品级变化,刀兵品级越好,则细密带来的无视退缩力提高越大。

【3】“细密系统”需要用到一种中枢材料:细密石!

该材料和炉岩炭定位接近,也不错通过刷图、举止、各式商店中赢得,而且也不错来回。

是以大众不错念念象到,在“炉岩炭”越来越不值钱的版块里,推出“细密石”;

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一方面是为了给大佬们提高伤害属性,另一方面骨子上也有益于搬砖党。

骨子上推出“细密系统”也很好营救,按照国服玩家的氪金力度,许多一线玩家齐仍是全身20、或者刀兵20+全身15了;

这部分玩家对打造的需求在逐渐缩小,总不成让他们天天站大街吧?

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是以“细密系统”亦然为了让一线大佬们有新的打造追求。

固然了,我们子民玩家不错先无用柔和打造提高率‘

’主要照旧斟酌搬砖收益比拟好,毕竟细密石也会逐渐减负的,先把泰拉拿告成再说好了!