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独立游戏 《三国志政策版》斥地不翻车的细节
发布日期:2024-10-16 11:02    点击次数:126

斥地在游戏中的竞争相等大,大部分玩家皆很喜爱斥地,网上也有多样千般的斥地队伍,

可是雷同的队伍有东谈主斥地很好用,有东谈主嗅觉不好用,以至会翻车,这是为什么。

斥地翻车后,你以为是谁的问题。

遴荐A:队伍的问题

遴荐B:自身的问题

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遴荐C:野怪的问题

遴荐D:哪吒的问题

问题的谜底有许多,且分为不同的情况,能正确找到问题的端正,智力胜利斥地,无法正视这几个问题,后续斥地还会出瑕玷。

一:队伍的问题

【新队伍】

出问题的可能性很大,毕竟一个斥地队伍需要摸索许屡次,成就队伍的东谈主会说一下这个队伍的斥地速率,一般考证3-5次不出问题,这个队伍就不错用。

【老队伍】

其他东谈主用皆很胜利,而你用就翻车,那么很能够率是你的问题,仅仅说能够率,因为有可能是野怪超常进展的问题。

网上通常有东谈主说“某某队伍斥地很垃圾”,

被盛大东谈主考证过好用的队伍,在一部分东谈主的口中成了垃圾队伍,这问题出在谁身上呢?

二:你的问题

这就触及到多种情况,

你是否篡改了战法,

是否打了被克制的敌东谈主?

1:双刷斥地

SP袁绍+朱儁是盛大玩家考证过的,正常2400兵不错开4级地皮,顶点极少2000兵也有斥地奏效的。

有粉丝向花席诉苦,说这个队伍不好用。

花席问:为什么不必无当飞军,反而用能文能武?

答:上无当飞军也得翻车,是以我换了能文能武。

翻车一次后,就换成能文能武,然后一直翻车,是以不是我的问题,是这个队伍不成。

2:关银屏冲锋枪斥地

最近很火的关银屏冲锋枪斥地,许多东谈主她达到排行前50,也有读者响应说自身斥地翻车。花席要了战报看一下,发现佩戴了盛气凌敌战法。

不是说盛气凌敌不好,但不是总计队伍皆相宜佩戴盛气凌敌。

打4级野地时你3000兵,野怪普攻打你100军力,盛气凌敌减少400-600伤害。

打5级野地时你5000兵,野怪普攻打你200军力,盛气凌敌减少800-1000伤害。

打6级野地你10000兵,野怪普攻打你300-400军力,盛气凌敌减少1200-1500伤害。

野怪品级越高,盛气凌敌的减伤成果越差,打野不是PK,与玩家PK确定要封住敌东谈主的先手,

但野怪的普攻没那么强,盛气凌敌作用并不彰着。

在有青州兵的情况下,花席不会用盛气凌敌,敌东谈主前2回合的普攻并不会秒东谈主,而青州兵在3回合驱动就回血,径直将敌东谈主打掉的血量拉记忆,然后协作治装待发不错牢固回血。

青州兵:3回合驱动为我军军力最少的武将收复军力,溢出的数值不错收复下一个武将。

治装待发:2/4/6/8回合为自身2名武将收复军力。

正常情况下,野怪不可能在自身2/3/4回合皆有收复军力的情况下打败你,而你的关银屏+乐进4回合完全打掉敌东谈主大部分军力了。

野怪要是能在2-3回合秒掉你,那你带盛气凌敌亦然没用的,这属于顶点情况,后头会锻练。

上图是粉丝用马队开5级野怪的战报,乐进有士争先赴超越牢固,蔡文姬还带了三势阵,野怪被碰瓷到了7000军力,还打掉了自身许多军力。

这张图是花席开5级野怪的战报,莫得三势阵和士争先赴,用的是象兵和治装待发战法,很快就打败了敌东谈主,而自身损兵并未几。

为什么斥地时象兵好用?

原因是象兵不错蔓延伤害,1回合受到的伤害,要3回合才结算完了,而乐进、关银屏比敌东谈主速率快,内容上到4回合才会将第一趟合的伤害开释完了。

而4回合就照旧兑现构兵,也便是说敌东谈主在2-3回合打出的的一部分伤害,并莫得起作用,是以治装待发只加血119就兑现构兵了。

象兵相宜打盾兵,也不是万能打,因为游戏还有多样克制成果。

3:打克制敌东谈主

有东谈主说,未便是打克制吗?

枪兵克制马队

马队克制盾兵

盾兵克制弓兵

弓兵克制枪兵

这个很浅显,我懂,我皆是这样打。

但除了军种克制以外,你还要商榷敌东谈主的战法、机制是否克制你的队伍。

比如关银屏、乐进打大部分队伍皆很好用,可是遭遇夏侯惇就很难打,因为夏侯惇受到兵刃伤害后,有概率反击敌东谈主,你的兵刃伤害越多,敌东谈主反击概率越大。

你带了消逝战法,而敌东谈主有必中。

你带了颐养战法,敌东谈主带了禁疗。

野怪有多样千般的战法,你要笔据野怪的战法不雅察,他是否克制你,你智力知谈自身会不会亏损。

比如你17级开5级野地,野怪军种不克制你,可是野怪战法克制你,这时你就有概率翻车,是以商榷昭彰战法克制机制很紧迫。

(要笔据不同斥地队伍的内容情况判定)

三:野怪的问题

看一眼战报就能知谈,野怪是不是超常进展,这种情况下任何东谈主皆没目标赢的,即使满红也会翻车。

这个是花席自身斥地遭遇的:

朱儁、孙尚香双刷,前三回合打掉敌东谈主5000-6000军力,正常情况下敌东谈主3回合时只剩下3000-4000兵,照旧失去构兵力了,散伙照旧打平了,为什么会这样?

原因:敌东谈主发动战法太多了

5次言辞扞拒,

4次手起刀落

2次天降火雨

3次勇猛善战

5次暴敛四方

365建站客服QQ:800083652

4次避实击虚,击其惰归

一共触发23次战法,其中瞬发战法触发了18次,准备战法触发了5次。

土豪遭遇这种情况会不会翻车,土豪一定能在前三回合打掉敌东谈主5000-6000军力吗?

满红土豪翻车险些太多了好吧,

365站群

这些野怪根底不需要发动20次战法,

平均每个战法发动1-2次就能让满红翻车。

既然土豪皆可能翻车,为什么以为当年队伍就一定不会翻车呢。

四:斥地翻车的检测端正如下

第一步:查验野怪是否爆发

第二步:查验自身是否演戏了

第三步:望望自身是否带错战法,是否被敌东谈主克制了。

查验完总计,野怪没爆发,自身也没演戏,也莫得带错战法,野怪就正常的发动概率,自身还翻车,那才是队伍的问题。