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游戏角色 《心灵杀手2》总监承认游戏的Jump Scare“跳脸杀”有点太多了
发布日期:2024-10-23 11:07    点击次数:166

Remedy的《心灵杀手2》依旧陆续着Remedy高质料的脚本,讲了一个挑升义的故事。不外游戏本人,比拟于前作手电筒大战黑影,《心灵杀手2》强调了更径直恐怖元素,其中就包括了恐怖游戏脍炙生齿的“Jump Scare”,何况算是量大管饱。只消有新怪物登场基本玩家就会被突脸,更无须说常常出现的多样歪曲怪物画面,好多玩家诟病这种“低价恐怖”。对此Remedy我方也承认《心灵杀手2》中的Jump Scare有点太频繁了。

《心灵杀手2》游戏总监Kyle Rowley示意他承认关于“Jump Scare”他们有点使劲过甚了。每当新敌东谈主出当前,那基本就会已而出当今玩家眼前,用吓你一跳的花式说你好。其实诞生团队也仅仅出于技艺原因从任务经由、关卡筹议以及游戏筹议角度来使用这种恐怖进展花式。天然每次使用的接头不同,然则关于玩家来说齐仅仅一种Jump Scare。

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Jump Scare手脚一种最肤浅和地谈的恐怖进展花式,从出现之后就被无数愚弄,相关词这也被东谈主诟病。《心灵杀手2》中的Jump Scare愚弄也雷同如斯,一运行不错让玩家心跳加快,相关词频繁的出现,临了玩家只好麻痹和无趣。