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独立游戏 DNF武器食用指南, 全115级武器先容
发布日期:2024-12-20 02:05    点击次数:116

弁言

在接头武器能干的情况下,

除非是某些管事有特定专用武器且掌合手不能推广(举例光剑、强攻弩、妖影弓等)

关于重力之泉版块衰退冷却技能的问题,武器CD刑事包袱调养选项显得尤为紧迫。

十分提防:

-N% 默示冷却技能减少。+N% 默示冷却技能加多,而且适用于醒觉手段。武器CD受影响界限仅限于制式武器,传世武器影响已移除。

固伤管事不受此影响。

物理武器

· 冷却技能+5%:巨剑、拳套、手炮、战斧、双剑、战戟、重剑、强攻弩

· 冷却技能-5%:太刀、左轮、棍棒、法杖、念珠、镰刀、暗矛、短剑、妖影弓

· 冷却技能-10%:光剑、臂铠、拳套、自脱手枪、手弩、匕首

魔法武器

· 冷却技能+5%:法杖、魔杖

· 冷却技能-5%:太刀、蛇矛、十字架、图腾、匕首、暗矛、妖影弓

· 冷却技能-10%:战斧、双剑、战戟

需要特定手段方可掌合手的武器类型:(红色为会受到CD影响的类型)

光剑、强弓弩、妖影弓、拳套、扫把、苦无

重力之泉版块之前武器能干的特定管事:

(红色为重力之泉未修改不竭保持特点的设定)

鬼泣、昏黑武士:

365建站

能干恶果为袭击力和射中率进步。阿修罗与狂战士虽有手段神色,但内容上恶果无效(孤独袭击力无进步)。

剑魂:光剑能干(冷却技能减少),而且不同武器敌手段恶果有不同影响。

剑影:

剑影的太刀能干(物理袭击力和射中率加多),与其他鬼剑士不同,莫得其他武器能干。

装备太刀时,将按魔法袭击力进行补正。

剑宗:与剑魂肖似,不同武器敌手段有不同调养。

剑豪:

光剑能干(冷却技能减少),与剑魂光剑能干调换。

刃影:

佩戴太刀时,触发零散恶果:加多暴击率、射中率、袭击速率和冷却技能减少。袭击力加成则适用于悉数武器。

疾风斩附加出血恶果。

散打(男/女):拳套掌合手(冷却技能减少)。

街霸(男):

爪能干(袭击力和射中率加多)。

街霸(女):

爪能干(袭击力、射中率、硬方正加多,并附加出血恶果)。

柔说念家(男):

臂铠能干(减少MP花消和冷却技能)

漫游枪手(男):

左轮奥义(加多袭击力、装弹数目、连射速率、集结率、物理暴击率、袭击速率、移动速率和装填速率)。

而且“物化左轮”手段仅在装备左轮时收效。

此外,移动射击的放射次数因武器而异。

“快速拔枪”手段仅在装备左轮时可用。

漫游枪手(女):与男漫游调换,但“快速拔枪”手段莫得武器使用辩认。

大枪(男女调换):

重火器能干(“装备手炮时”袭击力加多、冷却技能减少和取出速率进步)。

此外,“加农炮”手段仅在装备手炮时可用。

弹药众人(男):

火器筹商(“装备步枪/手弩时”袭击力、袭击速率、装填速率加多,并减少冷却技能)。

此外,芜俚袭击的放射次数因武器类型而异。

团员弹的手段风光受捎带武器类型影响

弹药众人(女):

武器能插手男弹药调换,但芜俚袭击的放射次数不会因武器而蜕变。

空射射击次数会受武器类型蜕变而蜕变

合金战士:

自脱手枪能干(加多袭击力和射中率)。

然而由于制式武器与传世武器不断争,被迫补正会有所亏蚀。

战争法师:

战争法师的武器能干

(“装备矛/棍棒时”加多袭击力、暴击率、射中率,并强化部分辨段恶果,矛加多袭击界限+20%,棍棒减少冷却技能-5%)。

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魔说念学者:

扫把掌合手(加多施放速率和射中率,并可进行空中冲刺)。

尽管手段名为“旋转扫把”,但即使不装备扫把(如装备法杖)也可使用此手段。

小魔女:

黑魔法扫把(加多施放速率和射中率)。

风法:

疾风之棍棒能干(加多袭击力、射中率、袭击速率、物理暴击率,并减少冷却技能10%)。

次元行者:

乖离扫把能干(加多施放速率和射中率)。

建设者:

幻念念之力(“装备扫把时”加多移动速率和施放速率)。

蓝拳:

相识开动(“装备图腾时”减少冷却技能)。

驱魔师:

巨兵能干(“装备战斧/念珠时”无视武器的MP花消量和冷却技能增减恶果(醒觉手段以外))。

复仇者:

镰刀能干(加多袭击力、袭击速率、魔法暴击率、暗属性抗性,减少光属性抗性)

圣骑士(女):

十字架能干(加多袭击力、施放速率和魔法暴击率)。

异端审判者:

战斧能干(加多袭击速率、射中率和物理袭击力)。

诱魔者:

负罪之镰刀能干(加多袭击力、袭击速率、移动速率和射中率,并可在镰刀系手段后延接其他镰刀手段)。

刺客:

匕首能干(加多袭击力、袭击速率、藏匿率、射中率,减少冷却技能,提高连击点数和每次射中取得的生命值)

双剑能干(加多袭击力、敌东说念主硬方正、藏匿率、射中率,并提高驱逐连击点数的袭击力)

死灵方士:

拐杖能干(加多施放速率,减少冷却技能)。

忍者:

苦无掌合手(芜俚袭击附加苦无武器放射恶果)。

影舞者:

潜行之匕首能干(加多袭击力、射中率和敌东说念主硬直技能)。

精灵骑士:

骑士信念(“装备巨剑时”减少MP花消)。

依稀魔灵:

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魔灵血缘(“装备短剑时”加多魔法暴击率)。

帕拉丁:

天神光翼(“装备钝器时”加多袭击力,减少冷却技能)。

龙骑士:

龙东说念主之太刀能干(“装备太刀时”加多物理暴击率,并为“龙翼突刺”添加落地霸体恶果)。

赵云:

蛇矛能干(加多袭击力、袭击速率和射中率,并减少冷却技能)。

关羽:战戟能干(“装备战戟时”加多袭击力、袭击速率和射中率,并减少MP花消)。

龙枪:

光枪能干(加多袭击力、袭击速率和魔法暴击率)。

暗枪士:

暗矛能干(加多袭击力和射中率)。

特工:

小太刀能干(加多袭击力和射中率)。

佣兵:

重剑能干(加多袭击力、袭击速率、射中率和硬直)。

杀手:

长刀能干(加多袭击力、射中率,并减少冷却技能)。

众人:

源力剑能干(加多袭击力、袭击速率和射中率)。

缪斯:

好听音律(可装备仙弦弓并使用演奏手段,加多袭击力)

——装备难懂弓时会自动适用为仙弦弓,但部分辨段无法使用。

旅东说念主:

难懂弓能干(加多袭击力和射中率)。

猎东说念主:

强攻弩掌合手(减少冷却技能)

——无法装备难懂弓,未装备武器时自动适用为强攻弩

强弓弩能干(加多袭击力、袭击速率并减少MP花消)。

妖护使:

卓绝两界(可装备妖影弓)

可装备难懂弓,但无法积存妖气值

内容上真是不错说大部分管事齐有我方的武器能干,

而其中的一些特别情况如下:

· 剑魂、剑宗、昏黑武士:手段附带的零散恶果各不调换。

· 剑魂、剑影、散打、弹药众人、战法(棍棒)、逐风者、刺客(匕首):上述管事的对应武器不仅自带冷却缩减,还能零散重叠冷却缩减恶果。

· 漫游枪手(男)、大枪、魔说念学者、缪斯、猎东说念主、妖护使:仅在特定武器时手段才能普遍收效。

回归来看,大多量武器能干以浅易的数值型增益为主(尤其是枪剑士魔枪士的能干尤为典型)。

大部分冷却缩减恶果主如若用于对消武器带来的刑事包袱(因此部分扮装的冷却只减少5%)。

除个别情况外,武器能干恶果可能无视武器辩认普遍适用,因此需要进一步筹商武器与冷却机制的联系性。

关于通用武器来说问题不大,但关于传世武器,由于其选项各不调换,需要愈加崇敬地接头使用计策。

综上

合并现在先行内容来看,

以下管事真是仍受到武器能干导致锁定的影响:

(或好或坏,希望是仍有补丁未实装)