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独立游戏 大型系列新作发布断绝太长 外媒号召厂商优先商酌DLC
发布日期:2024-10-20 16:40    点击次数:89
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日前,外媒tech4gamers发文盘考了现代大型3A游戏作品成立周期过长的问题,并号召成立商在成立系列新作时应优先商酌对前作DLC的援手。

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作家指出其盘考的界限不包括《FIFA》《处事召唤》等相通的年货游戏,而是像《GTA6》《战神》《最终幻念念》系列的大型游戏作品。作家暗示相通的系列新作常常需要很长的成立周期,这也意味着粉丝们需要恭候数年才智看到续集和山外有山的故事。

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因此,外媒提倡成立东说念主员应优先在这些版块之间发布故事彭胀DLC,以保捏粉丝的兴趣和参与度,这么直到发布续集时,新作也不会面对前作关怀度低迷的风险。

作家以《GTA6》例如,这款游戏和前作之间的断绝是该系列所资历过的最长时代,而R星并莫得专注于故事DLC的制作,而是尽可能凭借《GTAOL》赚取更多的收入。作家但愿当《GTA6》问世后,成立团队能优先商酌游戏的DLC,因为《GTA7》可能持续会让粉丝们资历漫长的等候。